Современные
музыкальные программы способны на
многое, точнее говоря - на всё. Об
удобствах, которые они
предоставляют, звукорежиссеры и
музыканты времен "The Beatles" и
"Поющих гитар" даже мечтать не
могли. В сущности, редактирование
музыки сводится к
последовательности щелчков мышкой
(дело за малым: нужно знать, где и
когда щелкать). Возможности
наиболее продвинутых виртуальных
студий давно во много раз
превосходят потребности среднего
пользователя. И все же с
поразительной неизбежностью и
регулярностью появляются все новые
и новые версии тех программ, в
которых, казалось бы, и улучшать уже
нечего.
Однако
конкурентная борьба гигантов
"программостроения"
безжалостна, не допускает не только
остановки, но и хотя бы
незначительного замедления темпа
развития. Вот уже и Cakewalk SONAR 5.0 к
услугам пользователей "софта"
и лицензионного, и не очень. Что же
новенького по сравнению с
четвертой версией предлагают
разработчики? Сокращенный ответ на
этот вопрос у нас займет не менее
двух статей.
SONAR с высоты
птичьего полета
Сначала позвольте
напомнить вам, что же представляет
собой виртуальная студия Cakewalk SONAR,
каковы ее базовые свойства, не
зависящие от текущей версии.
Заметим, что статьи о программе и
имеющихся в ней средствах
редактирования музыки и звука
неоднократно публиковались в
журнале .
Наиболее полное описание SONAR вы
найдете в книге "" (издательство
БХВ-Петербург, 2005). К основным
свойствам SONAR относятся:
возможность записи и
редактирования MIDI-композиций,
наличие MIDI-эффектов, поддержка
всего существующего
MIDI-оборудования;
возможность записи,
редактирования и
воспроизведения звука;
экспорт и импорт цифрового
звука в различных форматах;
возможность работы с
DX-плагинами и VST-плагинами
(аудиоэффектами, обработками
реального времени), наличие
подключаемых виртуальных
синтезаторов;
графическое управление
параметрами синтеза звука;
возможность автоматизации
любого параметра
воспроизведения, обработки и
синтеза звука; наличие средств
для работы с сэмплерными
лупами и грувами;
визуализация структуры
проекта при помощи клипов,
возможность их неразрушающего
редактирования; представление
музыки в виде нот, отпечатков
клавиш фортепиано, списка
сообщений, текстов песен;
микширование сигналов и
управление студийным
оборудованием;
наличие встроенного языка
программирования CAL,
позволяющего подготовленному
пользователю самостоятельно
расширять возможности
программы;
поддержка surround: многоканальные
шины, surround-панорамирование,
работа с многоканальными
звуковыми картами;
наличие функции Freeze
(замораживание) для пересчета
аудиотреков и партий
виртуальных инструментов в
звуковые файлы с целью
разгрузки процессора;
поддержка ASIO (Audio Stream In/Out -
ввод/вывод аудиопотока) -
программного интерфейса
приложения (API), продвигаемого
фирмой Steinberg, который позволяет
производить обмен звуковыми
данными непосредственно между
драйверами звуковых карт и
звуковым программным
обеспечением, что существенно
снижает задержки при
использовании виртуальных
синтезаторов и эффектов, при
микшировании звуковых потоков
и т.п.;
возможность подключения любых
внешних аудиокодеков
(например, LAME MP3),
поддерживающих командную
строку.
Самое главное заключается в том,
что SONAR всегда отличали надежная
работа и удобный пользовательский
интерфейс
Основные
новинки
После выхода новой
версии любой программы
пользователи (особенно российские)
еще долго спорят о том, имели ли
разработчики моральное право
обозначать эту версию очередным
целым числом (в данном случае
числом 5) или же было бы честнее
пометить новую разработку как
подверсию предыдущей версии
(например, 4.5). Иными словами, спор
идет о том, насколько существенны
новые элементы, внедренные в
программе. Не станем высказываться
на этот счет. Отметим только, что на
наш взгляд нововведения пятой
версии SONAR вряд ли можно считать
революционными. Поддержка ASIO,
surround-форматов - вот примеры
качественных изменений, но эти
широченные шаги уже сделаны в
прошлом. Графический интерфейс, все
основные испытанные временем
средства программы остались
практически неизменными. И это
прекрасно: почитателям программы
не придется переучиваться и
отказываться от выработанных
привычек. Вместе с тем новых
элементов настолько много, что в
этой статье мы сможем их только
лишь перечислить и кратко пояснить,
а более детальное знакомство с
некоторыми из бесспорно интересных
новинок отложим до следующего раза.
Систематизация новых элементов
облегчена тем, что разработчики
каждому из них присвоили краткое
обозначение, например, "V-Vocal",
"Track Icons", "Peak Markers" и т. д.
Начнем с новой
технологии, которая называется
"Integrated VST Support". Это означает,
что в SONAR появилась встроенная
поддержка VST-плагинов. Теперь для
работы с ними не требуется
программный VST-адаптер. Таким
образом, в отношении VST-плагинов
Cakewalk SONAR 5.0 полностью уравнялся в
возможностях со Steinberg Cubase SX 3.
Разработчики этих
двух программ постоянно
соревнуются друг с другом. Стоит
одной группе разработчиков
придумать какое-либо интересное
средство редактирования или хотя
бы новую форму отображения
музыкальных данных, как
аналогичный подход оказывается
реализованным в очередной версии
программы-конкурентки. Так,
например, в SONAR 5.0 появился режим
"Track Layer Enhancements" - многослойное
отображение материала на треках
(как Lane в Cubase SX 3). А еще внедрена
технология "Inline Piano Roll View". И
теперь отпечатки клавиш могут быть
доступны для редактирования
непосредственно в окне проекта (как
в Cubase SX 3). Это, конечно, создает
компьютерным музыкантам еще более
комфортные условия для работы: все
необходимое для MIDI-редактирования
под рукой, все видно, не нужно
постоянно открывать и закрывать
специальное окно клавишного
редактора.
Рис. 1. Редактируем
отпечатки клавиш в окне проекта
Кстати о клавишном
редакторе: технология "Streamlined Piano
Roll View" позволяет отображать
графики параметров MIDI-сообщений на
одном поле с отпечатками клавиш.
Технология "Video
Output to FireWire Devices" означает
поддержку вывода видеоданных через
интерфейс FireWire. Т. е. можно
"скинуть" видео прямо в
цифровую видеокамеру или цифровой
видеомагнитофон.
Ранее в проекте SONAR
присутствовали DXi-треки, а вот после
появления поддержки
VST-инструментов аналогичные треки
стали называться синтезаторными
(такие треки могут быть
ассоциированы и с DX-, и
VST-инструментами).
К аудиоклипам
может быть подключена
"примочка" Roland V-Vocal, которая по
функциям напоминает улучшенный
Autotune. V-Vocal позволяет не только
корректировать вокал по высоте
тона, но и как угодно растягивать
аудиоклип или его отдельные
фрагменты во времени.
Вы можете включить
режим Snap to Scale, в нем программа
позволяет записывать только те
MIDI-ноты, которые принадлежат
выбранному ладу с учетом заданной
базовой ноты. Об этих двух новинках
мы расскажем подробнее в следующих
статьях.
Доступен режим
64-битного микширования потоков
звуковых данных Double-precision Audio Engine
(включается в настройках
аудиоинтерфейса).
Технология "Float
File Support and Multiple Bit Depths" позволяет
задействовать в одном и том же
проекте звуковые файлы с разной
разрядностью представления
оцифрованного звука: 16 бит, 24 бита, 32
бита (с плавающей точкой).
Без
комментариев
Новшеств много, но
поскольку некоторые новинки не
нуждаются в подробных пояснениях,
представим их в табличном виде.
Название
нового элемента
Сущность нововведения
Improved MIDI Step
Recording
Усовершенствованный
режим пошаговой записи
Grouping Enhancements
Новая функция
быстрого группирования для
треков и шин. На заголовке -
треугольник, щелчком на нем
трек или шина включается во
временную группу. Атрибуты
треков и шин, включенных во
временную группу, оказываются
связанными между собой.
Per/Clip Effects Bins
Плагины теперь можно
подключать не только к трекам и
шинам, но и к отдельным аудио- и
MIDI-клипам.
Waveform Preview for
Buses and Synth Tracks
Для шин и
синтезаторных треков появился
режим отображения волновой
формы. Сигналограмма рисуется
в режиме воспроизведения,
клиппированные места
выделяются красным цветом.
Peak Markers
Для аудиотреков,
синтезаторных треков и шин
предусмотрены пиковые маркеры,
которые перемещаются вслед за
указателем текущей позиции и
индицируют последний пик
уровня сигнала.
Audio Scaling in Buses
Можно изменять
масштаб отображения волновых
форм шин.
Insert Multiple Tracks,
Cloning Multiple Tracks
Одной командой можно
добавлять и клонировать
одновременно несколько треков.
MIDI Scale Zoom Control
Можно изменять
вертикальный масштаб
отображения материала каждого
MIDI-трека в отдельности
(применительно к аудиотрекам
функция тоже работает).
Fade Options
Команду Fade Selected Clips из
меню Process можно
применять сразу к нескольким
выделенным аудиоклипам.
OMF Enhancements
Можно выбирать
разрешающую способность и
частоту сэмплирования
звуковых данных при импорте
проекта формата OMF.
Lock Track Height
Командой Lock Height
контекстного меню секции
треков можно закрепить размер
трека по вертикали и он не
будет зависеть от изменения
общего вертикального масштаба.
New Normalize and Gain
Commands
Новые команды Normalize
и Gain в подменю Process > Audio.
Interleave Indicator in
FX Bins
В полях для
подключения эффектов
появились индикаторы, точками
отображающие количество
выходных каналов у плагинов:
моно, стерео, surround.
Track Templates
Можно создавать треки
на основе шаблонов (команды Insert
> Insert From Track Template> …). Можно
создавать шаблоны на основе
выделенных треков (команда File
> Export > Track Template).
Track Icons
Отображение иконок
для треков (Options > Icons > …).
Можно подгружать красивые
иконки из файлов (команда Load
Track Icon контекстного меню
иконки).
Tabbed Views
К окну проекта можно
присоединять различные окна. Т.
е. содержимое этих окон может
помещаться в нижней части окна
проекта на нескольких
вкладках. Берем, например, окно Staff,
щелкаем в левом верхнем углу, в
меню выбираем Enable Tabbed.
Еще
одна новая функция - для
каждого окна в этом же меню
можно включить режим Enable Floating.
Тогда окно не будет
перекрываться другими окнами и
станет независимым от главного
окна - можно перетягивать на
другой монитор (аналог Always
on Top у Cubase SX).
Enhanced Preset
Management
При работе с
пресетами имеется
дополнительное меню,
содержащее те пресеты, которые
используются для данного
плагина чаще всего. Кроме того,
меткой после названия
помечается тот пресет, который
был модифицирован в другом
проекте без сохранения.
Появилась новая
команда Remove DC Offset в меню Process
> Audio и новая опция в
настройках аудиоинтерфейса на
вкладке Advanced (Remove DC Offset
During Record - удаление постоянной
составляющей электрического
сигнала непосредственно во
время записи).
Audio Meter Enhancements
Можно задавать вид
индикаторов уровня сигнала
(сегментированные или
несегментированные) и цвет
индикаторов (Options > Colors).
Add Nodes at Selection
Command
Новая команда Add Nodes
at Selection контекстного меню при
редактировании огибающих
автоматизации добавляет два
узла на границах выделенной
области клипа.
Round Envelope Nodes
Узлы огибающих теперь
круглые, а не квадратные.
Рис. 2. Рисуем
синусоидальную огибающую
громкости
Не все так гладко
SONAR 5 поставляется сразу в
двух версиях: 32-битная версия для
"обычных" 32-битных процессоров
и 64-битная для 64-битных процессоров
с 64-битными версиями Windows.
Внутренняя обработка
звука в 64-битном формате на 64-битном
процессоре происходит быстрее, чем
на 32-битном. Однако режим
внутренней 64-битной обработки
возможен и на обычных 32-битных
процессорах.
Разработчики
предупреждают, что для 64-битной
версии SONAR пока недоступны
некоторые функции:
отсутствует поддержка 32-битных
приложений ReWire (т. е.
практически всех популярных
приложений таких, как Reason, FL Studio
и др.);
отсутствует поддержка 32-битных
DX-плагинов;
отсутствует синтезатор DreamStation
DXi2;
отсутствует поддержка MPEX time/pitch
алгоритма для обработки
аудиоданных;
отсутствует поддержка импорта
MP3, импорта/экспорта видео в
форматах AVI и QuickTime.
Кроме того, 64-битная версия
SONAR 5 не устанавливается на
локализованные (не англоязычные)
версии Windows.
Все это относится к
текущей 64-битной версии SONAR 5.0. В
дальнейшем, видимо, отдельные
недостатки будут устраняться (а
рано или поздно будут устранены
все).